01CHARACTER DESIGN
キャラクター設定
表情やしぐさ、衣装のディテールまで。物語の中で生きる、その人物らしさを探ります。
- 人物のシルエット・衣装
- 表情とポーズの検討
- 制作チームで共有する設定資料
JP / EN
できること
PomeloStar は、制作チームの一員として
原画・キャラクター設定・場景/美術設定を手がけます。
作品の方向性に寄り添い、世界観の土台を支えます。
01CHARACTER DESIGN
表情やしぐさ、衣装のディテールまで。物語の中で生きる、その人物らしさを探ります。
02KEY ANIMATION
振り向く、立ち止まる、風を感じる。気持ちが伝わる一瞬を、動きの軸となる線で描きます。
03WORLD & BACKGROUND
光の向き、街の形、季節の色。キャラクターが息づく場所に、作品固有の空気をつくります。
手描きの設定資料
人物、背景、小物、画面の構成。
「風の色」の設定資料から、世界をつくる過程をご紹介します。
画像を選ぶと、大きくご覧いただけます。



参加作品
海風と、ひと夏の記憶。
海辺の町を舞台に、光や風、日常の小さな瞬間を描くアニメーション作品。人物の表情から風景の空気まで、作品の世界観づくりに参加しています。
制作の進め方
ご相談から資料の受け渡しまでの進め方の一例です。
制作体制や進行に合わせて、担当範囲・確認方法をご相談します。
作品のテーマ、制作段階、必要な担当領域をお聞かせください。
既存の企画・設定や参考資料をもとに、表現と担当範囲を確認します。
ラフや設定を共有しながら、制作チームの意図に合わせて調整します。
受け渡し方法を確認し、後工程で使いやすい制作資料に整えます。
よくあるご質問
原画・キャラクター設定・場景/美術設定を中心にご相談いただけます。企画資料や現在の制作状況を添えて、必要な担当領域をお知らせください。
このページでご紹介しているのは、制作チームに参加する形での原画・設定制作です。ご希望の制作範囲と体制を伺ったうえで、担当できる内容を確認します。
作品の概要、希望する担当領域、スケジュール、ご予算の目安があるとスムーズです。既存の設定や参考資料があれば、あわせてお知らせください。
お問い合わせ
制作のこと、設定のこと。
いま考えている作品について、お聞かせください。