サービス/アニメーション制作

アニメーション制作

物語のはじまりを、
一枚ずつ描いていく。

原画・キャラクター設定・美術設定

心が動く瞬間も、忘れられない景色も。
最初の一枚から、作品の世界を育てます。

制作のことを知る ↓
机に向かって風の色の設定画を描くアニメーション制作者
FROM THE FIRST LINE すべては、一枚の線から。

できること

作品らしさを、
線と景色に。

PomeloStar は、制作チームの一員として
原画・キャラクター設定・場景/美術設定を手がけます。
作品の方向性に寄り添い、世界観の土台を支えます。

風の色のキャラクター設定画01

CHARACTER DESIGN

キャラクター設定

表情やしぐさ、衣装のディテールまで。物語の中で生きる、その人物らしさを探ります。

  • 人物のシルエット・衣装
  • 表情とポーズの検討
  • 制作チームで共有する設定資料
キャラクターのポーズと動きの手描き研究02

KEY ANIMATION

原画

振り向く、立ち止まる、風を感じる。気持ちが伝わる一瞬を、動きの軸となる線で描きます。

  • 芝居・ポーズの検討
  • 動きの要点となる原画
  • 演出意図に沿った調整
海辺の踏切の背景設定画03

WORLD & BACKGROUND

場景・美術設定

光の向き、街の形、季節の色。キャラクターが息づく場所に、作品固有の空気をつくります。

  • 舞台・ロケーションの設定
  • 小物と空間のディテール
  • 光・色・質感の方向性

手描きの設定資料

完成画の、その手前。

人物、背景、小物、画面の構成。
「風の色」の設定資料から、世界をつくる過程をご紹介します。
画像を選ぶと、大きくご覧いただけます。

設定資料をもっと見る ↗
風の色:青い海と空が広がる海辺の踏切
海辺の道を走る風の色のワンシーン風鈴と夏の光を描いた風の色のワンシーン

参加作品

風の色

海風と、ひと夏の記憶。

海辺の町を舞台に、光や風、日常の小さな瞬間を描くアニメーション作品。人物の表情から風景の空気まで、作品の世界観づくりに参加しています。

参加領域
原画・キャラクター設定・美術設定
制作資料
人物・背景・小物・画面構成
「風の色」の制作を見る →

制作の進め方

同じ物語を見ながら、
一緒に進める。

ご相談から資料の受け渡しまでの進め方の一例です。
制作体制や進行に合わせて、担当範囲・確認方法をご相談します。

  1. 01

    お話を聞く

    作品のテーマ、制作段階、必要な担当領域をお聞かせください。

  2. 02

    方向性を合わせる

    既存の企画・設定や参考資料をもとに、表現と担当範囲を確認します。

  3. 03

    描き、すり合わせる

    ラフや設定を共有しながら、制作チームの意図に合わせて調整します。

  4. 04

    次の工程へつなぐ

    受け渡し方法を確認し、後工程で使いやすい制作資料に整えます。

よくあるご質問

ご相談の前に。

どのような制作を相談できますか?

原画・キャラクター設定・場景/美術設定を中心にご相談いただけます。企画資料や現在の制作状況を添えて、必要な担当領域をお知らせください。

作品全編の制作もお願いできますか?

このページでご紹介しているのは、制作チームに参加する形での原画・設定制作です。ご希望の制作範囲と体制を伺ったうえで、担当できる内容を確認します。

相談するとき、何を用意すればいいですか?

作品の概要、希望する担当領域、スケジュール、ご予算の目安があるとスムーズです。既存の設定や参考資料があれば、あわせてお知らせください。

お問い合わせ

まだ言葉の途中の、
物語でも。

制作のこと、設定のこと。
いま考えている作品について、お聞かせください。

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